Fureur-Cup Beta
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Post by Krust Sat 31 Jan - 16:26

Chère communauté,

Ces 7 et 8 février, l’équipe Fureur a le plaisir de vous inviter à la version Bêta de son premier tournoi !
16 slots seront disponibles pour cette compétition !
Voici les différentes modalités de la compétition :

- Plateforme : Tm² Stadium
- Stadium mode,
- ± 45 secs/track
- 4 tracks to train


Calendrier :

Règlement [FR] 510

Présentation du plugin :
Le plugin a été spécialement créé pour cette occasion. Il permettra à 4 équipes de se rencontrer simultanément.
Il a été imaginé par le staff Fureur, mais conçu par le staff DDE, qui est pour rappel, le staff organisateur des 24H road.
12 joueurs rouleront simultanément sur un circuit en mode round. A la fin de chaque run, un nombre défini de points sera attribué aux différents joueurs de chaque équipe. Les points de l’équipe seront les points additionnés des différents joueurs. Les deux équipes qui compteront le plus de points à la fin du match seront qualifiées pour le tour suivant.

Comment l’utiliser ?

1. Rejoindre votre équipe

Règlement [FR] 110

Lorsque vous rejoignez le serveur, vous êtes automatiquement en mode « Spectateur ». Pour rejoindre votre équipe, il vous suffit de cliquer sur le nom de votre équipe en haut de votre écran ! Vous passerez immédiatement en mode joueur. Comme vous pouvez le voir, Krust est déjà dans l’équipe Fureur.

2. Quitter votre équipe

Règlement [FR] 210

Pour quitter votre équipe (pour effectuer un remplacement par exemple…) vous pouvez cliquer sur le bouton « Leave » à côté du nom de votre équipe.

3. Fin de rounds

Règlement [FR] 310

Lorsque vous terminez un round, vous voyez un écran apparaître. Ceci nous permet de voir les points remportés par chacun des joueurs. Ces points s’additionnent. Ce tableau nous donne l’aperçu des scores après le 3ème run.
Veuillez noter que la répartition des points se fait comme suit :

1er : 15 points 2ème : 12 points 3ème : 10 points 4ème : 9 points
5ème : 8points 6ème : 7 points 7ème : 6 points 8ème : 5 points
9ème : 4 points 10ème : 3 points 11ème : 2 points 12ème : 1 point


4. Aperçu du livescoring et score final

Règlement [FR] 410

À gauche de l’écran, vous pouvez voir l’évolution du score (à gauche). Au-dessus de l’écran, vous voyez également les LUs.
Au bout des 4 maps, vous devez prendre le screen du résultat final.


Fureur Cup – Bêta : Rules


1. Les Lines Up

1.1. De 3 à 5 joueurs maximum par équipe
1.2. Chaque équipe doit aligner 3 joueurs en match. Dans le cas contraire, ces équipes seront éliminées par forfait.
1.3. Un joueur ne peut participer à la compétition que dans une seule line Up.
1.4. Les teams peuvent aligner différents LU (max 3 : A-B-C)
Ce que les points 1.3 et 1.4. veulent dire :

Règlement [FR] Fr_ryg10

Chaque capitaine sera tenu d’assister à la séance d’information et d’initiation au Plugin. Date à convenir.


2. Organisation de la rencontre

2.1. Les équipes inscrites doivent se plier à l’horaire de l’organisateur. Les équipes qui décident de s’inscrire doivent s’engager à être disponibles le samedi et le dimanche soir.
2.2. Les matchs se dérouleront exclusivement sur les serveurs mis à disposition par le staff organisateur.
2.3. Les matchs se joueront sur 4 maps qui seront mises à disposition une semaine avant le début de la compétition.
2.4. Les capitaines d’équipe sont tenus de prendre un screenshot du résultat final et de le communiquer aux administrateurs.
2.5. Les capitaines d’équipe doivent impérativement prendre connaissance des horaires de matchs. Les équipes concernées doivent être présentes sur les serveurs en temps et en heure.

3. Règlement pratique en match

3.1. Concernant les déconnexions :
3.1.1. Si un joueur se déconnecte lors des 10 premières secondes d'un run, celui-ci doit être arrêté
3.1.2. Si un joueur se déconnecte après les 10 premières secondes, le run peut être achevé.
3.1.3. Lors d'une déconnexion, après le respect des deux règles précédentes, merci d'attendre le retour du joueur.
3.1.4. Si 2ème déconnexion du même joueur, la sportivité voudrait que le joueur soit remplacé.

3.2. Les changements :
3.2.1. Les changements sont autorisés entre deux maps
3.2.2. Les changements sont interdits lors d’une même map (exception dans le cas 3.1.4.)

3.3. Divers :
3.3.1. Les Respawn et cuts sont interdits.
3.3.2. En cas d’égalité entre deux équipes, celles-ci se départageront sur une Decider map.
3.3.3. 2 warm-ups sont possibles avant chaque track.


Remerciements

Pour le plugin

Krust
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Post by Krust Fri 6 Feb - 18:20

Mention importante.

L'image le démontre, les règles écrites non...

Toutes les maps sont roulées pendant 6 runs! Smile
Krust
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